to all users' ゲーム
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2007/07/17 11:09
ishinao
Desktop Tower Defense-
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Desktop Tower Defense
→26 links
http://www.handdrawngames.com/DesktopTD/game.asp
1日かかってようやくHARDをクリアした。CHALLENGEモードまで行くべきか。
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URL
Desktop Tower Defense
→26 links
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2007/05/08 15:34
ishinao
Wii買ったWii買った。っつーか、もらった。じいちゃんばあちゃんから、子供たちに買ってやるってことで。
ゲームの方は自前で、はじめてのWiiパックとWii Sportsという定番をそろえてみた。
はじめてのWiiパックは、ガンコンでいうところのガンバレットシリーズみたいな感じなパーティゲームっぽいミニゲーム集を使って、Wiiリモコンの操作を覚えていく感じで、それなりに面白いけれども、最初にやったらあとはあんまりやらないかもなー。子供たちはやるかもしれんが。
Wii Sportsは、なかなか楽しい。っつーか、さすが任天堂なゲームバランスで、どれも結構長持ちしそうだ。ただ、普通にやっていると一週間くらいでリモコンの電池が切れちゃいそう。急速充電器+充電池セットを買っておいたほうがいいんだろうなー。 -
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2007/04/04 13:57
ishinao
S-MANGA.NET - ハチワンダイバー-
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S-MANGA.NET - ハチワンダイバー
→5 links
http://annex.s-manga.net/81diver/
このミニゲームの名人モードをクリアできる人はいるのか? 手順とかほとんど考えずに消していっても、手詰まりになる前に時間切れになっちゃうぞ。
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S-MANGA.NET - ハチワンダイバー
→5 links
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2007/03/22 14:00
ishinao
pya! ぐにゃぐにゃ-
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pya! ぐにゃぐにゃ
→16 links
http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=39594
面白いけど、いいマウス環境がないとストレスがたまるなー。
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pya! ぐにゃぐにゃ
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2006/08/28 16:43
ishinao
スクウェア・エニックス ファイナルファンタジーIII-
MONO
スクウェア・エニックス
ファイナルファンタジーIII
→30 links
DS lite用に買ってしまった。今更RPGなんてやるのかなー。っつーか俺は、DQ、FFともに最後までやったことないんだよなー。っつーか、ゲーム機のRPGって最後まで行ったものないかも(PC用なら結構ある)。
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MONO
スクウェア・エニックス
ファイナルファンタジーIII
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2006/08/24 14:57
ishinao
任天堂 ニンテンドーDS Lite エナメルネイビー通りかかったTSUTAYAに在庫ありって書いてあったんで、ふらふらっと買っちゃった。最近全然やってないけど、何か持ち歩きゲーにしようかな。そういやワンセグチューナーっていつ発売なんだっけ? 古い無印DSは子供にやろう。
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2006/07/22 22:50
ishinao
小学館 ナツノクモ 1~5 篠房 六郎-
MONO
小学館
ナツノクモ 1 (IKKI COMICS) 篠房 六郎
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MONO
小学館
ナツノクモ 2 (IKKI COMICS) 篠房 六郎
→2 links
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MONO
小学館
ナツノクモ 3 (IKKI COMICS) 篠房 六郎
→2 links
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MONO
小学館
ナツノクモ 4 (IKKI COMICS) 篠房 六郎
→2 links
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MONO
小学館
ナツノクモ 5 (IKKI COMICS) 篠房 六郎
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バーチャルリアリティ系オンラインロールプレイングゲームが高度に発達すると、ゲーム内での生活はもう一つの“実際(リアル)”の生活となる。ただし、その世界では現実とは異なるルール(物理法則、価値観)によって支配されてはいるが……。
ゲームにはまり現実の生活よりもゲームを優先するようになった人々(子供たち)。彼らを現実世界に連れ戻すために、ゲーム世界での彼らを虐殺するエンジン男。現実の家族を殺害した家でそのままゲームを続けていた少年。ゲーム世界を利用したサイコセラピー。
いまいちエンターテインメント性に欠けるし、情報量が多すぎる割には提示の仕方があまり親切じゃないんで、2、3巻まで続けて読まないと基本的な世界観すらわかりにくすぎるところがあるけれども、テーマもストーリーも..続きを読む -
MONO
小学館
ナツノクモ 1 (IKKI COMICS) 篠房 六郎
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2006/07/08 20:07
ishinao
New Super Mario Bros.-
MONO
Future Press Verlag und Marketing GmbH
New "Super Mario Bros" Official Guide
→2 links
liteが手にはいるまで買うのはやめておこうかと思ったんだけど、子供がうるさいんで買ってしまった。俺はあんまりmarioはやらないんだけどな。
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MONO
Future Press Verlag und Marketing GmbH
New "Super Mario Bros" Official Guide
→2 links
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2005/02/25 00:00
ishinao
[Photo][Best]ギターフリークス・ドラムマニアの新基盤がやばい-
URL
2005-02-24 - 酔拳の王 だんげの方
→2 links
http://d.hatena.ne.jp/dangerous1192/20050224#p1
カコイイ! ねおげおなんて目じゃねーな。チップ流用じゃなくて丸ごとかよ。
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URL
2005-02-24 - 酔拳の王 だんげの方
→2 links
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2005/02/24 00:00
ishinao
コナミ、同社初となるMMO型コミュニティゲーム、WIN「ときめきメモリアルOnline」を発表-
URL
コナミ、同社初となるMMO型コミュニティゲーム、WIN「ときめきメモリアルOnline」を発表
→4 links
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050224/toki.htm
うわ、きっつー。と思いつつも、画面写真を見ていたら、ガンパレードマーチをこんな感じでMMO化してみたら面白いかもしれない、とか思ったりした。普段恋愛シミュレーションゲーム。ときどきウォーシミュレーションゲームな感じで。
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URL
コナミ、同社初となるMMO型コミュニティゲーム、WIN「ときめきメモリアルOnline」を発表
→4 links
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2005/02/21 00:00
ishinao
Mushroom Life-
URL
Mushroom Life
→3 links
http://a.parsons.edu/~joseph/k2/gameoflife/
ただのライフゲームなんだけど、生存時間によってマッシュルームが育っていくんで、見た目が楽しい。けど、シンプルなライフゲームの動き(グライダーとか砲台とか)は逆に雰囲気が出ないな。
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URL
Mushroom Life
→3 links
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2005/02/20 00:00
ishinao
Squares 2 Sheep :: Games :: Flabber-
URL
Flabber | Games | Squares 2 Sheep
→2 links
http://games.flabber.nl/squares2sheep/
地味に楽しいけど、よく動くマウスがないと地獄だろうな。
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URL
Flabber | Games | Squares 2 Sheep
→2 links
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2005/02/19 00:00
ishinao
SONY PS2修復-
URL
home | 1470.net
→3 links
http://1470.net/nw/ -
URL
SONY PS2修復
→2 links
http://www1.plala.or.jp/evolution/ps2.html
PS2のCD/DVDの光ピックアップの出力を自力で調節して、読み込みが悪くなったPS2を修理する手順。失敗したら買い直す覚悟を決めた上でチャレンジって感じかな。初代PSでも同じようにネジ回しで出力調整できるんだろうか?
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URL
home | 1470.net
→3 links
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2005/02/16 00:00
ishinao
刺殺少年が熱中のTVゲーム、15歳未満への販売規制-
URL
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20050216ic01.htm
→1 links
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20050216ic01.htm
バイオハザード? まあ確かにリアルに撃ったり刺したりする映像を見ていると、そういうものに対する恐怖感とか忌避感は薄れていくだろうなー。だからって、非リアルなアニメばっかり見ていてもそっちがやり玉に挙げられるんだろうけど。
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URL
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20050216ic01.htm
→1 links
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2005/02/14 00:00
ishinao
ダンジョンマスターをやろう!-
URL
Return To Chaos - The Dungeon Master / Chaos Strikes Back / Dungeon Master II Clone
→2 links
http://ragingmole.com/RTC/ -
URL
ダンジョンマスターをやろう!
→4 links
http://genli.hp.infoseek.co.jp/game/danmasu.htm
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URL
Return To Chaos - The Dungeon Master / Chaos Strikes Back / Dungeon Master II Clone
→2 links
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2005/02/14 00:00
ishinao
スタヂオイピョウ - 逆転極東裁判-
URL
スタヂオイピョウ - 逆転極東裁判 従軍慰安婦問題検証編
→3 links
http://www.studio-ipyou.net/project/
慰安婦問題を逆転裁判風にアレンジしたゲームらしい。後でやろう。
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URL
スタヂオイピョウ - 逆転極東裁判 従軍慰安婦問題検証編
→3 links
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2005/02/12 00:00
ishinao
シューティングゲームの発展(未完成版)-
URL
http://www.tcn-catv.ne.jp/~sailis/al/readings/gepu/gepu004.html
→3 links
http://www.tcn-catv.ne.jp/~sailis/al/readings/gepu/gepu004.html
懐かしい&面白いなー。俺はシューティングの黎明期からリアルタイムでかなりちゃんとついていっていたんだなー。
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URL
http://www.tcn-catv.ne.jp/~sailis/al/readings/gepu/gepu004.html
→3 links
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2005/02/10 00:00
ishinao
ishi日記 火消し砂-
URL
DOFI-BLOG どふぃぶろぐ 火消し砂
→2 links
http://blog2.fc2.com/ishi/blog-entry-51.html
賽の河原系ゲーム? 不毛だけど延々とやってしまう。
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URL
DOFI-BLOG どふぃぶろぐ 火消し砂
→2 links
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2005/02/07 00:00
ishinao
Python によるゲームプログラミング実況中継 第2回・イベント処理-
URL
Pygame 関連文書
→4 links
http://www.unixuser.org/~euske/doc/pygame/index.html
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URL
Pygame 関連文書
→4 links
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2005/02/07 00:00
ishinao
Python による ゲームプログラミング実況中継 (1)-
URL
Python によるゲームプログラミング実況中継 (1)
→3 links
http://www.unixuser.org/~euske/doc/pygame/pygameintro1.html
こういうのをみるとPythonをやってみたくなるなー。
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URL
Python によるゲームプログラミング実況中継 (1)
→3 links
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2005/02/03 00:00
ishinao
ITmedia Games:3画面マルチ環境の「GT4」で感じる次世代ゲームの方向性 (1/5)-
URL
ITmedia Games:3画面マルチ環境の「GT4」で感じる次世代ゲームの方向性 (1/5)
→2 links
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0502/02/news019.html
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URL
ITmedia Games:3画面マルチ環境の「GT4」で感じる次世代ゲームの方向性 (1/5)
→2 links
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2005/01/26 00:00
ishinao
【UNKNOWN】任天堂、レボリューションこと「ニンテンドー21」を27日に発表か(2ちゃんねる)-
URL
ドメイン名: s03.2log.net
→3 links
http://s03.2log.net/home/syoboon1/archives/blog269.html
これが本当だったら、かなり革新的なシステムだなー。でもNDSの無線LANによる複数ユーザーの接続を、据置ゲーム機に拡張したと考えると、あり得なくもないかも。ただPHS回線で云々ってのはやりすぎな気がする。
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URL
ドメイン名: s03.2log.net
→3 links
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2005/01/26 00:00
ishinao
Sankei Web 社会 15・4%が「死人は生き返る」 長崎で小中学生調査(01/24 23:13)「現代日本の医療事情において死亡判定を下された人間でも、何らかの理由で死亡判定が覆る可能性はゼロではない」とか、そういう意味ではないのかな?
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2005/01/25 00:00
ishinao
[ゲーム] PSPをソニーはリコールするべき-
URL
切込隊長BLOG(ブログ) 〜俺様キングダム: PSPをソニーはリコールするべき
→3 links
http://kiri.jblog.org/archives/001353.html
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URL
切込隊長BLOG(ブログ) 〜俺様キングダム: PSPをソニーはリコールするべき
→3 links
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2005/01/22 00:00
ishinao
ソニー久多良木副社長:PSP「遠くない将来に」携帯電話の機能も(2)-
URL
Bloomberg.co.jp: 日本
→1 links
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=a78oBAUYqBl4&refer=jp_news_index
単に携帯電話機能を載せるだけじゃ使う気になれないけど、FOMAみたいな命をPSPにうつすと一時的に携帯ネットワークを通した通信ができる、みたいな形態ならちょっと面白そうかな。
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URL
Bloomberg.co.jp: 日本
→1 links
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2005/01/21 00:00
ishinao
『バイオハザード4』レビュー-
URL
『バイオハザード4』レビュー | WIRED VISION
→2 links
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050121204.html
すげー評判がいいっぽいんだけど、このゲームのためだけにわざわざゲームキューブを買う価値はあるんだろうか?
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URL
『バイオハザード4』レビュー | WIRED VISION
→2 links
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2005/01/21 00:00
ishinao
人狼BBS:C『他のサーバーと違い、人狼と狂人との対話が可能です』。ささやきは狂人 to 人狼の一方通行の方が面白い気がする。ふつうの会話に混ぜて、人狼 to 狂人のメッセージをやりとり(というか解読)する展開になって。
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2005/01/16 00:00
ishinao
発熱地帯: 週刊ポストがPSP初期不良問題を掲載 -
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2005/01/16 00:00
ishinao
PSY-NOアクションロープレシューティング? なんかキーの反応が気持ちよくない。ジョイパッドとかでやると楽しそうだ。
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2005/01/16 00:00
ishinao
PSP、DSの牙城に迫るポケファミ-
URL
http://www.zakzak.co.jp/top/2005_01/t2005011507.html
→2 links
http://www.zakzak.co.jp/top/2005_01/t2005011507.html
携帯サイズで初代ファミコンカセットで遊べるゲーム機(not 任天堂製)があるらしい。
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URL
http://www.zakzak.co.jp/top/2005_01/t2005011507.html
→2 links
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2005/01/15 00:00
ishinao
ゲーム脳っていうのは頭が良いってことなんだ-
URL
http://sheepman.parfait.ne.jp/20050111.html#p03
→2 links
http://sheepman.parfait.ne.jp/20050111.html#p03
『知能は脳の仕事量に比例し、脳のエネルギー消費に反比例する――は、脳波計を使った実験でも裏付けられた。複雑な問題を再短時間で解いた被験者の脳波の変化がもっとも少なかった』
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URL
http://sheepman.parfait.ne.jp/20050111.html#p03
→2 links
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2005/01/14 00:00
ishinao
誰か開けてモナーイージーオペレーションの脱出パズルゲーム。全然違うけど、ミステリーハウスとかのノリを思い出す。
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2005/01/14 00:00
ishinao
Torus Trooper-
URL
Torus Trooper
→1 links
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tt.html
シンプル高速3Dシューティング。
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URL
Torus Trooper
→1 links
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2005/01/14 00:00
ishinao
ゲームに熱中しすぎて現実との区別が曖昧に-
URL
ゲームに熱中しすぎて現実との区別が曖昧に | WIRED VISION
→1 links
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050113202.html
俺はゲームやPCの操作をそのまま現実に持ち込むことはないけど、概念を持ち出したくなることは多いな。リファクタリング的なことをしていると、身の回りの不合理なことを根本から改善したくなったり。
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URL
ゲームに熱中しすぎて現実との区別が曖昧に | WIRED VISION
→1 links
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2005/01/14 00:00
ishinao
DEA、特別講演「ドラゴンクエストVIIIへの道」開催堀井雄二氏「次回作はもう一度3Dでやりたい」-
URL
DEA、特別講演「ドラゴンクエストVIIIへの道」開催。プロトタイプなどの話題で盛り上がる
→1 links
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050111/dea.htm
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URL
DEA、特別講演「ドラゴンクエストVIIIへの道」開催。プロトタイプなどの話題で盛り上がる
→1 links
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2005/01/13 00:00
ishinao
Webサイト運営をトレーディングカードゲームに見立てる-
URL
インターネット殺人事件 : 日記 : 2005-01
→1 links
http://internet.kill.jp/d/200501.html#d11_t2
昔書いた「自サイトにアクセスされたIPアドレスをハッシュした内容から手札を作り出して戦わせる」というネタを思い出した。アクセス数が多い&バラエティに富んでいるところほど、レアカードが手に入りやすい。
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URL
インターネット殺人事件 : 日記 : 2005-01
→1 links

